满帆大学

双学位研究生作品在“极限竞速”系列作为一个3D车辆艺术家

游戏艺术学士和游戏设计硕士毕业生Matias Gonzalez Vasquez分享了他是如何在Turn 10 Studios将自己对游戏和汽车的热情结合起来的.

一张马蒂亚斯脖子以上的黑白照片, 戴着一副深色镜框的太阳镜眺望远方.

作为满帆的双学位毕业生 游戏艺术学士游戏设计硕士 项目, 马蒂亚斯冈萨雷斯瓦斯奎兹已经能够运用他的才华作为一个3D艺术家的一些令人印象深刻的项目,因为毕业. 从与迪士尼新兴技术团队合作,为迪士尼邮轮和度假村开发屡获殊荣的UI,到目前在微软的Turn 10担任职务, 这位毕业生以高质量的3D艺术而闻名.

目前, Matias是Turn 10工作室的3D车辆艺术家,在那里他为大规模流行的赛车系列建模和纹理车辆, 加油. 这个毕业生把他的技能用在了最近的工作上 极限竞速地平线5 目前正在开发工作室即将发布的游戏 极限竞速8.

加油 系列在游戏玩家和汽车爱好者中很有名,因为它试图模仿这款车的性能, 操控和物理特性的许多世界顶级运动和赛车. 对于Matias, 他自称是车迷, 将这些车辆带到游戏中是他在职业生涯早期从未想过的事情.

“我很小的时候就开始玩电子游戏了. 我从来没想过我最终会这样做,”他说. “你永远不知道生活中会发生什么. 但我真的很高兴能在电子游戏领域工作.”

Matias对汽车和3D建模的热情意味着他的作品集包含了微软和Turn 10团队正在寻找的车辆艺术家的工作. “因为我是一个铁杆汽车爱好者, 我知道我正在制作的汽车部件,以及应该为每辆独立的汽车设置哪些材料和纹理,他说. “实际上,我喜欢花时间使资产尽可能真实,并提高真实感.”

这位毕业生很早就知道,他想从事与科技相关的职业,但他觉得自己在祖国哥伦比亚的选择有限. “当我高中毕业的时候, 我想专注于技术方面的东西,我真的不喜欢商业之类的普通学位. 这根本不是我的兴趣所在,”马蒂亚斯回忆道.

幸运的是,他找到了满帆. “课程、课程,一切都是亲身实践. 每一堂课都有帮助. 他们使用的技术和教给我们的所有工具使我们为现实世界和毕业后找工作做好了充分的准备. 它真的很直接.”